Diablo Immortal - мы играли в новую постановку от Blizzard. В игре есть все для успеха

Объявление о Diablo Immortal было одним из худших решений Blizzard за последние годы. Представляя новую игру, мечты многих игроков, ожидающих Diablo 4, резко столкнулись с реальностью, что вынудило команду столкнуться с огромной критикой. Проведя около десятка часов с этой игрой, я знаю одно — энтузиасты мобильного геймплея будут довольны развитием героев и борьбой с демонами.

Мобильные игры становятся все более популярными, а позиции для смартфонов и планшетов дают отличные результаты. Никого не должно удивлять, что новые издатели и продюсеры решают перенести крупнейшие бренды на маленькие экраны. Blizzard прямо говорит о том, чтобы предложить свои самые большие IP-адреса новой аудитории, и хотя Diablo Immortal был объявлен ужасным образом, ему нужно дать шанс.

Я уже потратил несколько часов на то, чтобы бегать за новыми заданиями, развивать персонажей и устранять демонов, и я уверен в одном — это предложение имеет прочную основу, чтобы добиться успеха и стать следующим мобильным хитом. Есть еще несколько неизвестных, но разработчики NetEase и Blizzard последовательно идут по пути, который приводит к выдающимся результатам.

Diablo Immortal — это … Diablo в мобильной версии

Diablo Immortal - мы играли в новую постановку от Blizzard. В игре есть все для успеха

Я провожу время на серверах последующих частей Diablo в течение многих лет, и я не буду преувеличивать, если обнаружу, что действительно ценю серию Blizzard за ее игровой процесс — приятное устранение следующих противников, все удовольствие от попадания в группу соперников и начало настоящего танца смерти. Этот элемент также не подводит вас в Diablo Immortal , так как разработчикам удалось обеспечить очень динамичный игровой процесс с чрезвычайно продуманными, изысканными дуэлями. Не ожидал, что перенос механики на новую платформу окажется такой умело реализованной процедурой, но в Diablo Immortal на смартфоне мне доставляет столько же удовольствия, как в случае с Diablo 3 на PlayStation 4, Xbox One и ПК или Diablo 2 на стационарном.

Геймплей в Diablo Immortal начинается как обычно: сначала мы создаем персонажа и выбираем варвара, волшебника, монаха или охотника на демонов. У каждого героя есть несколько собственных способностей, которые мы получаем систематически: в этом случае нет хорошо известного дерева, но новые навыки открываются и даже улучшаются автоматически с каждым новым уровнем опыта. Система развития героя явно упрощена по сравнению со старшими братьями, но это один из немногих элементов, которые были урезаны.

При беге между последовательными уровнями соперники, которых вы встречаете, систематически сбрасывают предметы. Как и в случае со всей вселенной, добыча снова доставляет удовольствие, потому что у нас постоянно есть шанс получить новое снаряжение, которое влияет на возможности. Не забыли создатели модернизировать, например, оружие, а имея нужные слоты, вы даже можете бросить в экипировку подходящую безделушку, что также разнообразит ваши атаки.

Diablo Immortal удивляет своим расширением

Diablo Immortal - мы играли в новую постановку от Blizzard. В игре есть все для успеха

При установке Diablo Immortal я подумал , что Blizzard предоставила тестировщикам короткий фрагмент, и на самом деле у меня появилась полноценная кампания с множеством побочных квестов и десятками дополнительных заданий. Альфа уже показала, насколько большое и идеально адаптированное производство приближается — миссии длятся не дольше 5-10 минут, и в течение этого времени у нас есть свобода прерывать задачи, чтобы начать их в следующий свободный момент. В игре также есть особые испытания, во время которых мы можем просто прыгнуть в подземелье, чтобы, например, уничтожить определенное количество врагов, а на десерт сразиться с большим зверем. Не забыты даже разломы для увлекательных матчей.

Я пока не буду говорить о самой истории, но Diablo Immortal предлагает полную историю , и, перемещаясь между лагерями, у меня была возможность встретить множество разных героев — чтобы подогреть мое любопытство, я бы добавил, что легенды из всей серии Diablo возвращаются, потому что действие игры происходило между Diablo 2 и Diablo 3. Создатели часто предлагают ролики на движке из продакшена, но время от времени добавлялись анимации, чтобы представить события.

Играя в Diablo Immortal, у меня создалось впечатление, что у меня была возможность проверить первую механику, которая будет реализована в Diablo 4. В MMOARPG мы встречаем других игроков в городе, но после того, как мы отправимся в путь, на нашем пути не может появиться охотник на демонов — вход в подземелья , у нас есть возможность вызывать друзей или искать игроков с сервера. Он работает так же, как и во многих сетевых играх, и, как вы знаете, Diablo 4 не будет сильно отличаться в этом отношении.

Diablo Immortal не забывает о своей платформе

Diablo Immortal - мы играли в новую постановку Blizzard. В игре есть все для успеха

Blizzard и NetEase, поставляя Diablo на мобильные платформы, позаботились о нескольких приятных элементах, которые адаптируют игровой процесс и побуждают вас выполнять миссии. В левой части экрана находятся активные задания — просто нажмите, и наши глаза увидят подсказки в виде ступней, которые приведут игрока в нужное место. Все случайные события в виде заданий и появления боссов также отлично работают — синие, золотые или красные сияющие существа предоставляют множество интересных предметов, которые эффективно побуждают вас соревноваться с другими существами. Интересной идеей является «Кодекс», благодаря которому мы отправимся в ранее посещенные подземелья, чтобы снова сразиться с монстрами и получить новые предметы, новые очки опыта или другие награды.

Дизайнеры позаботились о разнообразных ландшафтах, но не было решено акцентировать внимание на актах — по крайней мере, теперь все очень плавно, и в игре вы найдете лес, множество пещер, пустыню или большой город. Я должен признать, что расстояния были уточнены, чтобы преодоление последовательных точек не занимало слишком много времени. Создатели четко помнят, что разработали позицию для мобильных устройств, поэтому точки телепорта расположены довольно плотно, а кроме того, достаточно нескольких мгновений, чтобы добраться из точки А в точку Б и спокойно решить задачу. В настоящее время (все еще альфа) возможность подключения контроллеров к игре недоступна, но элементы управления на экране расположены грамотно. С левой стороны есть аналог движения, а с правой стороны есть навыки — мы можем свободно ими маневрировать и размещать в соответствии с нашими предпочтениями. Такое ощущение, что этот предмет разрабатывают опытные дизайнеры.

Мобильный характер игры представлен такими элементами, как призы за ежедневный вход в систему или ряд задач, поощряющих непрерывную игру — во многих играх для смартфонов вы найдете похожие достопримечательности. Авторы также подготовили боевой пропуск с двумя путями развития, но в настоящее время я не знаю, сколько стоит платный путь производства. Пока в игре нет форм микротранзакций, но вы легко можете догадаться, что со временем разработчики позволят вам покупать особую валюту, благодаря которой мы повысим уровень испытаний в Ущелье.

У Diablo Immortal хорошие шансы на успех, но …

Diablo Immortal - мы играли в новую постановку Blizzard. В игре есть все для успеха

Окончательно судить о Diablo Immortal еще рано , хотя представленная версия дает предвкушение удовольствий. Во время праздничной суеты я каждую свободную минуту развивал своего персонажа и бегал к следующим разломам. На данный момент единственная проблема — высокий пинг, но это неудобство следует устранить после полного релиза — в конце концов, это еще только альфа. Трудно также сказать, как Blizzard захочет зарабатывать на должности, но, приняв мудрую модель подписки, мобильный Diablo может оказаться большим успехом. Геймплей не разочаровывает, множество предметов поощряют непрерывную игру, а развитие персонажа (хотя и упрощенное) не портит веселья. У названия есть все основания для большого удовольствия, по крайней мере, до выхода Diablo 4 …

Одно можно сказать наверняка: поклонники Diablo должны дать шанс мобильной версии, потому что они будут очень приятно удивлены.